Manual de Usuario
Version 1.0
Saturador de cinta basado en TapeHack2 de Airwindows.
Código fuente original publicado bajo licencia abierta por Chris Johnson.
Air-G Taped es un saturador de cinta basado en el algoritmo TapeHack2 de Airwindows. A diferencia de los otros plugins de la familia (Velvet, Pulse, Pop!), no es un compresor de nivel: no reduce el rango dinámico ni aprieta el volumen de la señal. Su trabajo es otro — aportar el calor, la cohesión y el control de agudos característicos de una grabación a cinta.
Además, el algoritmo TapeHack2 forma parte de ToTape9, el procesador de cinta completo de Airwindows que es la base funcional de Air-G Tape, el plugin hermano de esta línea. De esa relación viene su nombre: Taped comparte el linaje de cinta de Tape, pero concentrado en la saturación.
Tampoco es una emulación de una máquina de cinta real: es un hack digital que reproduce dos comportamientos característicos de la cinta por medios completamente distintos a los analógicos. Hace dos cosas al mismo tiempo:
El resultado es calidez, cohesión, y unos agudos más suaves y menos fatigosos sin perder definición. Como la energía de altas frecuencias que alimenta el sistema cambia, también se modifica sutilmente la manera en que respira el resto de la mezcla.
“Is it a clone, or emulation? No, not even slightly. It’s totally different, not like a tape at all, but now it does two tape behaviors as hard as it can: softclip like a tape, but ALSO stop highs from getting louder, also like a tape — except you’re not remotely a tape.”
Interfaz de Air-G Taped.
Determina cuánto golpea la señal contra la cinta. Es el control principal del efecto: cuanto más alto, más saturación y más control de agudos. El punto neutro (0 dB) está en el centro del knob; hacia la derecha suma hasta +20 dB de drive; hacia la izquierda atenúa hasta el silencio.
En modo MID o SIDE, INPUT controla solamente la cantidad de saturación del componente procesado: su volumen se compensa internamente para no desbalancear la imagen estéreo. En modo STEREO, INPUT actúa como drive y nivel a la vez, igual que el algoritmo original.
Nivel de salida del plugin, aplicado a toda la señal reconstruida (es un volumen maestro post-mezcla). El punto neutro (0 dB) está en el centro; hacia la derecha suma hasta +12 dB; hacia la izquierda atenúa hasta el silencio.
Al saturar fuerte, el nivel general puede cambiar. OUTPUT permite recuperar o ajustar el volumen sin alterar el carácter de la saturación.
Dejar INPUT y OUTPUT en el centro (0 dB) y subir INPUT gradualmente hasta que el calor y el control de agudos sean los deseados. Compensar el nivel con OUTPUT si hace falta — o usar LINK para que lo haga por vos (ver página siguiente).
Mezcla entre la señal procesada (wet) y la señal original (dry). A 100% se escucha solo la señal con cinta (comportamiento original de TapeHack2); al bajarlo, se mezcla cada vez más señal seca.
Bajar MIX permite una saturación paralela: se conservan los transientes y el cuerpo de la señal original, con el calor y la cohesión de la cinta por debajo. Muy útil en bus de batería, bajo y 2-bus cuando se quiere carácter sin perder pegada.
Une INPUT y OUTPUT en espejo. Con LINK activado, si subís INPUT una cierta cantidad de dB, OUTPUT baja exactamente esa misma cantidad — y al revés, porque el enlace es bidireccional (mover cualquiera de los dos mueve el otro). Así cambiás cuánta saturación agregás sin que cambie el volumen percibido.
Cuando LINK está activado, ambos knobs pasan a un rango simétrico de −18 a +18 dB (el centro sigue siendo 0 dB), de modo que cada movimiento de un knob siempre tiene su espejo exacto en el otro. Al activar o desactivar LINK no hay salto de volumen: los knobs se reacomodan solos para conservar los dB actuales.
Encendido: para explorar cuánta saturación agregar manteniendo el nivel constante — ideal para comparar A/B de forma justa, sin que el volumen te engañe. Apagado: en modos MID/SIDE, donde INPUT ya no controla el nivel sino solo la saturación, y el espejo de OUTPUT bajaría el volumen sin necesidad.
Selecciona cómo se procesa la señal estéreo. Tiene tres posiciones que se enclavan al girar el knob: SIDE, STEREO y MID. En los tres modos la salida es siempre estéreo completa; lo que cambia es qué parte de la señal pasa por la cinta.
En modos MID y SIDE, el medidor del canal que no está trabajando se oscurece para indicar de un vistazo qué componente se está procesando.
El modo MID es ideal para aportar cohesión y calor a un master sin estrechar la imagen estéreo. El modo SIDE permite, al revés, trabajar la sensación de amplitud. Usados con poca cantidad de INPUT, dan un master más pegado y cálido sin artefactos evidentes.
Los dos medidores muestran cuánto está trabajando la etapa de cinta en tiempo real. Como la saturación solo puede atenuar la señal (nunca amplificarla), la comparación entre la entrada y la salida refleja con precisión cuánta atenuación está aplicando la cinta sobre los picos y los agudos. No es reducción de ganancia en el sentido de un compresor de nivel — es una lectura de cuán fuerte está actuando el efecto.
El enrutado depende del modo:
Indicador simple de actividad: brilla cuando el plugin está procesando audio y se apaga cuando el DAW lo pone en bypass o deja de pasar señal. No pulsa ni parpadea — solo indica que el plugin está activo.
Tiene dos comportamientos: cuando la salida se acerca al límite (por encima de -0.8 dB), el LED empieza a encenderse gradualmente, siguiendo a la señal en tiempo real. Si la salida supera 0 dBFS, el LED se enclava al máximo y permanece encendido hasta que hacés click sobre él para reiniciarlo.
Las dos bobinas (reels) giran sincronizadas al transporte del DAW: se mueven mientras el proyecto está en reproducción y se detienen al parar. Un click sobre cualquiera de las dos pausa o reanuda la animación, por si preferís dejarlas quietas.
MODE STEREO, INPUT subiendo desde el centro, MIX 100% (o bajado para paralelo). Aporta calor, cohesión y unos agudos más suaves a la mezcla completa. Como suaviza la energía de altas frecuencias, la mezcla suele percibirse menos digital y más fácil de escuchar a volumen alto.
INPUT moderado a alto. Domestica los platos y hi-hats ásperos y agrega pegada a kick y caja. Bajar MIX para saturación paralela si se quiere conservar el ataque original de los transientes.
MODE MID. Da calor y densidad a voces, bajo o cualquier elemento del centro de la mezcla sin afectar la amplitud estéreo de lo demás. INPUT al gusto; LINK apagado en este modo.
Sintetizadores brillantes, samples filosos, hi-hats programados: Taped es ideal para quitarles la dureza y el aliasing, redondeando los agudos y dándoles cuerpo. Probar en STEREO con INPUT medio.
El corazón del plugin son dos efectos que actúan juntos: la saturación tipo seno sobre los picos, y el control de agudos mediante filtros de promedio que se activan dinámicamente según la energía de altas frecuencias. Para apreciar el segundo, probar una fuente con mucho brillo (platos, sintes) y subir INPUT: se escucha cómo los agudos llegan a un techo y dejan de crecer, en lugar de volverse más agudos y ásperos. Comparar con el plugin en bypass para oír cuánta dureza se removió.
Air-G Taped fue desarrollado por Air-G Audio como parte de la línea de plugins basados en el trabajo de Airwindows.
El algoritmo TapeHack2 es obra de Chris Johnson (Airwindows), cuyo código fuente original se publica bajo licencia abierta en github.com/airwindows. Air-G Taped es una reimplementación del algoritmo original con adiciones propias: modo de procesamiento M/S, función LINK, bobinas animadas, medidores de actividad y detección de clipping.
A Chris Johnson por su trabajo incansable en Airwindows y por compartir décadas de investigación en procesamiento de audio de forma completamente abierta.
Air-G Taped v1.0 — Air-G Audio. El algoritmo TapeHack2 es obra de Chris Johnson / Airwindows y se usa bajo los términos de su licencia abierta.